La trama che fa da sfondo a questo titolo è tanto semplice quanto ricca di possibilità: dopo un incidente ci troviamo sperduti su un'isola tropicale deserta. Il nostro obbiettivo sarà di riuscire a tornare alla civiltà, ma nell'adoperarsi per farlo ci imbatteremo in diversi misteri che renderanno la nostra permanenza sull'isola (o meglio sulle, sono tre) più interessante.
Nelle versioni Wii e PS2 del gioco non saremo soli nella nostra avventura: infatti potremo incontrare altri naufraghi ed invitarli ad unirsi a noi, oppure potremo incontrare dei segni del passaggio di qualcuno.
La cosa più interessante di questa produzione è che ogni singolo oggetto che troveremo sull'isola, dalle piante agli animali passando per pietre sabbia e quant'altro ci venga in mente, risulterà “vivo” e sensibile. Potremo asportare arbusti ed utilizzarli per costruire strumenti, una volta acquisita la conoscenza necessaria potremo lavorare i metalli, potremo costruire un gran numero di oggetti tra sedie, abitazioni, torce, asce, zattere... Praticamente ogni metro quadrato del mondo di gioco sarà modificabile e personalizzabile. Per aumentare il realismo delle partite è inserito un ciclo completo giorno-notte ed anche il ciclo delle stagioni. Venti minuti del mondo reale corrisponderanno ad un giorno nel gioco, fate bene i vostri calcoli se siete interessati a coltivare qualcosa nel periodo migliore per la semina! All'inizio del gioco sarete dei costruttori alle prime armi, potrete dotarvi di utensili rudimentali per migliorare di poco la vostra situazione, ma col procedere dell'avventura sarete in grado di migliorare le vostre statistiche in perfetto stile RPG e costruire oggetti sempre più complessi. Per esempio potrebbe farvi comodo una canna da pesca migliore per pescare, oppure un'ascia più resistente per difendervi dai cinghiali selvatici. Proprio a proposito di animali ci sono state mostrate delle scimmiette dotate di interazioni sociali tra loro e con noi, dovremo fare attenzione a come ci comportiamo con gli allegri primati, chissà che non possano tornarci utili prima o poi!
A riprova della precedente presenza di qualcuno sulle isole troverete in giro dei diari che vi saranno utili per apprendere i rudimenti della vita del naufrago: ci saranno istruzioni di costruzione, modalità di caccia, consigli su come raggiungere le isole vicine... Insomma, il vostro obbiettivo sarà sì quello di tornare alla civiltà, ma ci saranno tante storie parallele che si svilupperanno nel vostro paradiso tropicale che passerete molto più tempo a seguirle e ad esplorare le isole che non a costruire una zattera abbastanza grande.
Tutto quanto detto fin qui lascia ben sperare per un titolo divertente e ricco di possibilità. Dove purtroppo dobbiamo dare un giudizio negativo è sul lato tecnico della versione Wii. Se per quanto riguarda le portatili e la PS2 siamo a livelli buoni, per quanto riguarda il Wii è stata mantenuta identica la grafica della console Sony con le ovvie conseguenze: aliasing come se piovesse, dettaglio e textures poverissimi e modelli poligonali legnosi. In più la quasi carenza di effetti di riflesso e particellari lascia decisamente l'amaro in bocca. E' vero che il Wii punta sulla giocabilità, ma questa non deve diventare una scusa per non concentrarsi a sufficienza sul lato tecnico dei giochi.
Dove invece il Wii dimostra le sue potenzialità è nell'implementazione dei movimenti. Questi non sono mai forzati ed invasivi, ma ci limiteremo ad utilizzare il Wiimote come un puntatore per selezionare, spostare e modellare gli oggetti.

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CITAZIONE
Statisticamente il 90% delle persone ama i Tokio Hotel, se fai parte del 10% che crede che Bill Kaulitz sia un transessuale con tendenze al frocio, che Tom Kaulitz abbia una scopa apposto dei capelli, che il bassista sembri un gorilla e che il batterista somigli a ciccio bello "shit version", ti assicuro che non sei coglione, anzi hai buon gusto e giudizio!! Copia e incolla nella tua firma!!!
"sia fatta la nostra volontà
come in bagno così in classe
dacci oggi il nostro 10 quotidiano
togli a noi i nostri debiti così li
rimetteranno a fioroni e non ci
indurre a studiare ma a liberarci
dalle interrogazioni
amen"
"Dio computer, che sei nei desktop
sia santificato il tuo socket
venga il tuo hard disk
sia fatta la tua ram
come nel bios cosi nel case
dacci oggi il nostro benchmark quotidiano
e non ci indurre in console
ma liberaci dai bugs
Esegui"
"My PSP:
PSP BLACK FAT: 2.00>>2.71 M33 >> 3.71 M33 >> 4.01 M33 >> 5.00 M33 >> 5.00 M33-3>> 5.05 M33-3
PSP BLACK SLIM: 2.71 M33 >> 3.72 M33 >> 4.01 M33>> 5.05 M33-3"
My Console:
PSP (FAT E SLIM)
PSX
PS2
PS3
XBOX 360
ACCESSORI:
2 JOY PAD ORIGINALI (PSX)
6 JOY PAD ORIGINALI (PS2)
2 JOY PAD ORIGINALI (PS3)
1 JOY PAD ORIGINALE (XBOX 360)
BUZZER (PS2)
EYE TOY (PS2)
1 PAD WIRELESS (PS2)